11月22日是二十四节气中的小雪,成都深夜湿冷的风得人缩手缩脚。被一首《成都》唱红的小酒馆里,白俄罗斯后鼓乐队The Last Sighs Of The Wind正在台上弹奏,台下的田超强高举手机拍电影了一段视频,上传遍迷雾刑警交流群,惹来群友的一片交织。
正在弹奏的这首歌,是新游戏《迷雾刑警》用于的主题曲《The Return Of Thunder》,田超是这个游戏的制作人。充满著彩蛋的Demo 各色广告灯牌誓言点燃的光,填满着不见天日的未来都市。
裹紧风衣的私家侦探观赏在街头,7-12便利店的门上映出他寂寞的身影。远处享有自我意识的机器人和人类分而处之,双方相互差异性又猜忌彼此的关系早已持续了很多年在细致的像素点刻画下,一个科技繁盛却又恣意透漏着颓败气息的城市画卷若隐若现铺展开来,就是我们所看见的《迷雾刑警》。这段时间时值《迷雾刑警》的Demo在Steam上对外开放iTunes,官方辩论群比以往更为繁华,新的玩家的加群通报也显得更加频密了些。
每天都有人在群里辩论着游戏,那个几十分钟流程的Demo,被群友挑各种细节,翻来覆去地辩论。《迷雾刑警》最初的英文名字是Mr.Mist,后来改回Tales of the Neon Sea(霓虹灯海轶闻),原因很非常简单,就跟很多玩家第一眼看到这个游戏时的印象完全相同,被灯红酒绿点缀出有庞克感的都市,十分赛博朋克。游戏里低水准的美术令人精彩,虽然是个像素游戏,但画面质感十分细致,彩灯、镜面等光线出有的光影也毫不含糊。干去赛博朋克的外衣,《迷雾刑警》本质上是一个以剧情居多的谜题游戏,描写了享有机械身体的刑警找寻线索侦破谜案的故事。
在游戏中可操纵的角色有两个:主角刑警和他饲的小猫威廉,在Demo里都可以体验到。目前释放出的Demo一共包括3个游戏片段,初学者都较为更容易,回来提醒略为动脑研究一下就能成功谜题。
田超回应,他们在Demo版本中故意减少理解谜的可玩性,目的是和让更加多玩家再行理解游戏,到了测试版可玩性不会高达一拦。在demo里除了游戏本身,也设置了十分多的彩蛋。一般以广告牌、海报的形式呈现出,你能在刑警的房间看见路飞被赏金的通缉令海报,也能在街边寻找一家取名为7-12的便利店。
刑警的床边还敲了一台古董游戏机,页面它系统不会提醒插卡就能玩游戏,至于是不是知道设计了游戏卡带上,田超说道现在还在保密阶段,要等到游戏月发售后玩家自己去探寻。这个(重新加入彩蛋)主要是我的创新,我较为讨厌用这种小的点来让故事逆的更为幽默和有意思。因为整个故事比较灰暗和内敛,所以用这些小细节来调节一下。田超说道。
这个比较灰暗和内敛的故事整体启发来自于《银翼刺客》,在最初游戏还没确认时,他们就仍然用于BladeRunner(银翼刺客)来作为代号。《迷雾刑警》的研发目前早已展开到了到最后的调试阶段,田超透漏,游戏预计将在明年第一季度月发售。由于版号问题,现在继续不能确认在Steam上线,但只要有机会,团队认同也不会在国内渠道公布。感觉没什么,就是很苦逼 手领科技这个团队最初是由田超和一群爱人玩游戏的好朋友联合构成的,从2013年到现在的5年时间里一共做到了8款手机游戏,《迷雾刑警》是他们在PC平台的第一次尝试。
刚刚跟田超开始聊天时,问道这些年做到游戏的感觉,他第一句话就是很苦逼。苦逼这个状态从开始做到游戏就仍然预示他们。
之前都在做到手游,但是会做到氪金,所以仍然都没收益。田超也说明了不做到氪金的理由:这是团队成员商量后完全一致要求的结果,推倒不是大家乐意腊赔钱的交易,而是因为都是热衷游戏的人,所以要求把制作方向定位在意味著专心做以玩法为中心的游戏。这个要求的影响有好有坏,好的方面是团队磨练了好几年后有了一定品牌进账,之前做到的有2款手游《仙子奇踪》和《歧义诺克》取得了苹果首页引荐,这对他们来说是相当大的希望和接纳。《仙子奇踪》但问题是,这些年不仅没赚到什么钱,还得自己掏钱补贴研发。
团队里负责管理和对外的王可佑也说道:(前几年贴钱做到游戏)仍然是自己扛,跑步前进。这种状态仍然持续到去年才有所改善。
去年年初,手领科技在成都7322文化创意工厂出租了个由仓库改建而出的咖啡馆,把这里作为工作室的新根据地,差不多也是在这个时候,新项目《迷雾刑警》被孕育出出来。新的环境在一定程度上给团队带给了不少正面影响,用王可佑的话来说,仓库里的邻居们各种大神环绕着,沉闷的恋情中也为我们的游戏创新带给无限有可能。
王可佑共享的无聊办公环境实拍图团队窝在这里放心做到游戏,有时候也不会邀玩家过来做客。去年6月底他们就在蒸汽动力上发帖,准备好咖啡零食和游戏周边,邀感兴趣的玩家去免费体验。
爆红引来的众筹风波 虽然渐渐步入了正轨,但《迷雾刑警》的出道时之路还有一些别的波折。自从团队作出《迷雾刑警》的游戏雏形后,他们就尝试用各种办法玩家来理解这个游戏,到处跑各种展览宣传。古典的像素画风和时下风行的赛博朋克主题让他们取得了众多波注目,与此同时也带给了人白所谓多的困难。去年11月经由多家媒体报道后,《迷雾刑警》的知名度惊醒下降,游戏素材迅速就被人伪造,翻译成英文后放在国外著名众筹网站Kickstarter上集资,短时间内就筹措到将近万元。
虽然解决问题得较为及时,这个欺诈众筹页面在1天内就被下架了,但由于伪造素材的账号表明地址在国外,追究责任一起难度很大,更加别说控告了。直到现在驳回这件事,田超也深感十分不得已,尽管这次风波也从一个侧面反映了《迷雾刑警》展现出出来的素质显然很更有人。
在这之后,田超的团队开始做到众捐的涉及打算。今年1月,手领科技在摩点上月为《迷雾刑警》发动众筹。
他们原作了5万元的目标金额,本来以为要渐渐等,没想到开筹将近1个小时就达成协议了目标,而且数字还在大大下跌,最后总共筹措到8万多元。今年8月,他们在Kickstarter上又众捐了一次,筹到的资金也远超过了自己预期的50%,研发团队的成员们说道有种受宠若惊的感觉。《迷雾刑警》在摩点网的众筹页面苦尽甘来 田超和他的伙伴们样子步入了一个好时候,不仅游戏现在有了一定期待度,还有其他领域的陌生人也对他们发布了愿意。《迷雾刑警》用于的主题曲《The Return Of Thunder》,也就是上周田超在小酒馆用手机录音的那段弹奏视频中的曲子,是团队的美术负责人曹恩熔找到并引荐用于的。
他们通过微博上留给的邮箱联系到乐队,期望能花钱买下这首歌的版权用在游戏里。这支来自白俄罗斯的乐队里没有人不会谈英语,双方不能靠着谷歌翻译成来只得交流。没想到当乐队看见《迷雾刑警》后,就要求不缴纳版权费用,免费让他们用于曲子,等到游戏上线了给乐队成员们都放个Key就讫。
乐队与研发团队上周在小酒馆留给的合影对于现状,田超还是一挺失望的:(现在)获得了许多玩家的尊重,也接到了很多客观的评价和意见,能协助我们做到更佳的优化。客观的评价和意见只不过就是跟游戏涉及的辩论。
自从Demo上线以来,田超和王可佑只要有空就不会在群里回上几句,要么针对游戏问题解答困惑,要么跟群友吹水嬉闹。群里频密刷屏的一个话题是挟游戏,每天都有人放几毛几分钱的口令红包,换取齐刷刷的日常挟更加睡前挟更加队形,田超自己有时也不会去抢走一抢走。他送给自己而立了个Flag:游戏销售斩百万就穿着女装。
飞叶就是田超他们也不会在群里希望大家一起拜托数据流,允诺只要有人找到新的bug,他们就不会给挑毛病的群友相赠小礼物。所以在闲谈之外,群友也正儿八经托了许多改良意见,比如Demo第2部分中有个拼成齿轮人组线索的小游戏,被群友吐槽齿轮没卡得严丝合缝就开始并转,叫制作人出来看在眼里,田超就扬言传话:我明天必需把齿轮改为了,挡住你们的嘴~。写出这篇文章的时候,王可佑正好在群里发动了一场有奖活动,让群友共享从《迷雾刑警》Demo中拦的沙雕gif,以及以迷雾刑警为主题做到的沙雕赛博朋克图。
20分钟后,早已有手快的群友作出了第一张图。图片由制作者周申恒许可共享群里欢笑声一片,欣欣向荣。后记 在做到游戏之外,他们租来当工作室的咖啡馆也没有耽搁,每天照常营业,不过做生意并不好。田超跟我打趣说道,咖啡馆的客人就是他们自己,自产自销。
常客还有几只猫猫狗狗。柴犬蛋总是投资人的,还有一只小狗是自己跑完来公司,被他们留给领养的。
虽然工作室之前经历了不那么成功的几年,但他们好歹还是坎坎坷坷地走到,等来了改变现状的《迷雾刑警》。现在这帮兴趣相投的朋友世间地做到着游戏,过着猫狗双全的日子,满怀梦想期望着一切都好一起。
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